Top.Mail.Ru
Научно-популярный квиз

«Атлас будущего: Пространство профессий»
Проект поддержан грантом Министерства науки и высшего образования РФ на проведение молодежного научного фестиваля “Гравитация будущего” в 2026 году.
наука в технологиях
серия научных популяризационных интерактивов
Ученые-проектировщики транспортных систем
Инженеры-исследователи, авиаконструкторы будущего, разработчики беспилотного и вакуумного транспорта, инженеры-композитчики. Они используют законы аэродинамики, механики и физики материалов для создания сверхскоростного, безопасного и экологичного транспорта.
Научное направление
Компьютерные и информационные науки, науки о Земле и окружающей среде, биологические науки, физические науки и технологии.
Научные законы
В области физики и механики
Закон всемирного тяготения, законы аэродинамики, законы классического трения и механики сплошных сред.
В области биологии и экологии
Молекулярные принципы генетики (структура и кодирование ДНК, механизмы направленного редактирования генома), свойства тотипотентности клеток (функции стволовых клеток), законы термодинамики экосистем и принципы биоценоза (круговорот веществ, биосинтез).

В области математики и квантовых технологий
Базовые положения теории графов (математическое моделирование сетей и транспортных узлов), принципы криптографического кодирования информации, законы квантовой механики (принципы квантовой суперпозиции и квантовой запутанности).
В области методологии науки
Закон бионического моделирования (копирование морфологических структур живой природы в инженерной графике), базовые принципы Теории решения изобретательских задач (ТРИЗ) и законы эволюции технических систем.
Инструменты и методы
Метод игрового ролевого моделирования
Интеграция семейной разновозрастной команды в структуру научной лаборатории с четким распределением междисциплинарных обязанностей (Капитан Наук, Охотник за багами, Техно-Драйвер, Хранитель данных).
Метод экспресс-тестирования
Использование закрытых интерактивных тестовых заданий с жестким лимитом времени (5 минут на блок) для проверки оперативного аналитического мышления.

Метод кейс-стади и ТРИЗ-анализа
Использование открытых письменных вопросов-загадок (Блок №3) без вариантов ответов. Команды применяют метод логического поиска, дедукции и научно-практического сопоставления фактов.
Инструменты фиксации и верификации данных
Протоколы квиза (бланки сбора ответов для Хранителя данных), эталонная научная матрица ответов (инструмент помощников для параллельного аудита баллов), интерактивное мультимедийное программное обеспечение (панель квиза с таймерами обратного отсчета).
Развиваемые компетенции
Знания, умения, навыки, или типы мышления, характерные для научной деятельности
  • Междисциплинарное мышление
  • Принятие решений в условиях жесткого тайминга
  • Алгоритмическое, поисковое и аналитическое мышление
  • Командное взаимодействие в разновозрастном коллективе
Для кого научно-популярный квиз?
Этот научно-популярный квиз разработан для команд с участниками от 6 до 35 лет. Благодаря гибкой ролевой модели, игра одинаково увлекает и удерживает внимание как юных, так и взрослых участников.
Состав команды
В квизе принимают участие команды численностью от 3 до 6 человек. Чтобы обеспечить максимальную вовлеченность каждого члена команды независимо от возраста, внутри команды распределяются игровые роли.
Координация и стратегия
Подробнее
Внимательность и визуальный анализ
Подробнее
Логика и технологии
Подробнее
Фиксация результатов
Подробнее
Для квиза вам понадобится
  • Проектор или экран
    Для демонстрации вопросов квиза
  • Бланки ответов
    По пять для каждой команды — по одному на каждый блок
  • Ручки или карандаши
    Для заполнения бланков ответов
  • Таймер
    Для отсчета времени
Полезные материалы
Изучите и скачайте нужные для интерактива материалы по ссылкам ниже
План и краткий сценарий квиза
00:00 – 03:00
00:00 – 03:00
Вводный этап
Приветствие участников ведущим, объяснение концепции квиза и правил игры.
03:00 – 05:00
03:00 – 05:00
Распределение ролей
Выдача бланков. Инструктаж по заполнению бланков ответов
05:00 – 10:00
05:00 – 10:00
БЛОК 1
Демонстрация вопросов блока на экране, командное обсуждение, заполнение бланков
10:00 – 15:00
10:00 – 15:00
БЛОК 1
Показ правильных ответов на экране, комментарии ведущего
15:00 – 20:00
15:00 – 20:00
БЛОК 2
Демонстрация вопросов на экране, командная работа, заполнение бланков
20:00 – 25:00
20:00 – 25:00
БЛОК 2
Показ ответов, комментарии ведущего
25:00 – 30:00
25:00 – 30:00
БЛОК 3
Демонстрация вопросов на экране, командная работа, заполнение бланков
30:00 – 35:00
30:00 – 35:00
БЛОК 3
Показ ответов, комментарии ведущего
35:00 – 40:00
35:00 – 40:00
БЛОК 4
Демонстрация вопросов на экране, командная работа, заполнение бланков
40:00 – 45:00
40:00 – 45:00
БЛОК 4
Показ ответов, комментарии ведущего
45:00 – 50:00
45:00 – 50:00
БЛОК 5
Демонстрация вопросов на экране, командная работа, заполнение бланков
50:00 – 55:00
50:00 – 55:00
БЛОК 5
Показ ответов, комментарии ведущего
55:00 – 60:00
55:00 – 60:00
Подведение итогов
Подведение итогов, финальный рейтинг, рефлексия
Вопросы для обсуждения
Ниже приведены примерные вопросы для рефлексии, которые помогут связать научную тему с технологией, практическими навыками и самореализацией
Разработчики
  • Артем Гололобов
    Педагог дополнительного образования
  • Алина Цвигун
    Методист
  • Люмила Ларина
    Научный координатор